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55ライコウ 雷めざ水ねむねご@ピント
50ヘラクロス メガホーン鈍いねむねご@粉
50パルシェン 冷凍B菱爆破ねむ@薄荷
50ナッシー サイコ痺れ宿木光合成@奇跡
50エアームド ドリル毒守る飛ばし@残飯
50ガラガラ 地震雪崩めざ飛剣@ホネ

ヘラは主に対バンギと対ハピを担当
鈍いバンギもいるので、ヘラの鈍いは外せない
めざ格でもいいけど…HPの減少がやっぱり痛い
ピントも余らなかったしね。ライコウに持ち物を磁石にするものアリか…

スイクンが抜けたのでガラ対策としてパルシェン
エア相手に何回も出したいので、眠るを持たせてみた(こっちのエアを出すと相手が鈍いを持っていた場合基点にされかねない)
対ガラも多少は安定。

梨は眠り粉より痺れ粉の方が強い気がしてる。
寝言持ちのポケモンはナニゲに多いし、一匹しか眠らせることが出来ないのがつらい
それに対して痺れ粉は宿木のタネとの相性は抜群だし、何よりもニドやガラに麻痺を入れられるのはでかい
こちらのガラも出しやすくなる

エアは守るを持たせて電磁砲カビへささやかな抵抗

ガラガラはかなり重要。
こいつがいないと相手のライコウパに勝てない
特に相手のライコウが低レベル吠える型だとライコウが基点にされて乙
スイクンをおびき寄せるのもこいつしかいない。


相変わらず対電磁砲カビがヤバイ。かと言ってガラをサイドンにかえるつもりはない。
サイドンだと甘えるダースがヤッカイ
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