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55ライコウ 雷めざパ氷ねむねご@ピント
50スイクン 波毒吠える眠る@薄荷
50カビゴン 恩返しカウンター鈍い自爆@残飯
50ナッシー サイコ眠り粉宿り光合成@奇跡
50フォレトス 菱爆破鈍い眠る@粉
50ガラガラ 地震雪崩めざ飛剣@骨
ハピは毒盛って粘ります。鈴ハピ?なにそれ^q^
8.2 ライコウの雷→10万
取り巻きが身代わり☆に絶望的に弱いことと、雷でもカビを倒せるのは低確率なので。
8.3 やっぱりライコウの10万を雷に戻す
10万と雷との威力の差はでかい、ということを対カビで知った。
ガラの存在が意外とでかい。
梨→ヘラに変更
ハピ対策が毒だけだと泥ゲーになるのは確定的に明らかなので。
ネールやノムにもガンガンだしていける
ヘラ導入のおかげでバンギ受けの負担が減ったのでスイクンに吠えるを持たせてみる。
梨が消えて鈍いリキ受けが不在になったのでオムをゲンガーに変更
特殊カビをがっちり受けたいので眠るを持たせてみた。まあ奇跡余ったし。
天敵ライコウを爆破で持っていくのも奴の仕事。例のごとくあえてメスにする。
8.5
ヘラ→カビ ヘラだとサンダー+ノムみたいな組み合わせがきついから
型は一匹は持って行きたいのでこんなかんじになってる
ライコウの磁石→ピント ヘラをカビにしたことでピントが余ったから。
ピントならめざパにも影響するしね。
エア→フォレ ポリ2も受けたいから。粉を持たせて電磁砲や雷カビに対してせめてもの抵抗。ヘラも頑張ってうける。
ゲンガー→ナッシー フォレが入ったことでカビがだいぶ大丈夫になったのでいれた。
エアやヘラが抜けたので格闘やガラに強いのを入れたかったというのもある。
弱点は火カビとヘラですかね。
50スイクン 波毒吠える眠る@薄荷
50カビゴン 恩返しカウンター鈍い自爆@残飯
50ナッシー サイコ眠り粉宿り光合成@奇跡
50フォレトス 菱爆破鈍い眠る@粉
50ガラガラ 地震雪崩めざ飛剣@骨
ハピは毒盛って粘ります。鈴ハピ?なにそれ^q^
8.2 ライコウの雷→10万
取り巻きが身代わり☆に絶望的に弱いことと、雷でもカビを倒せるのは低確率なので。
8.3 やっぱりライコウの10万を雷に戻す
10万と雷との威力の差はでかい、ということを対カビで知った。
ガラの存在が意外とでかい。
梨→ヘラに変更
ハピ対策が毒だけだと泥ゲーになるのは確定的に明らかなので。
ネールやノムにもガンガンだしていける
ヘラ導入のおかげでバンギ受けの負担が減ったのでスイクンに吠えるを持たせてみる。
梨が消えて鈍いリキ受けが不在になったのでオムをゲンガーに変更
特殊カビをがっちり受けたいので眠るを持たせてみた。まあ奇跡余ったし。
天敵ライコウを爆破で持っていくのも奴の仕事。例のごとくあえてメスにする。
8.5
ヘラ→カビ ヘラだとサンダー+ノムみたいな組み合わせがきついから
型は一匹は持って行きたいのでこんなかんじになってる
ライコウの磁石→ピント ヘラをカビにしたことでピントが余ったから。
ピントならめざパにも影響するしね。
エア→フォレ ポリ2も受けたいから。粉を持たせて電磁砲や雷カビに対してせめてもの抵抗。ヘラも頑張ってうける。
ゲンガー→ナッシー フォレが入ったことでカビがだいぶ大丈夫になったのでいれた。
エアやヘラが抜けたので格闘やガラに強いのを入れたかったというのもある。
弱点は火カビとヘラですかね。
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